Mondialisés, les héros pixelisés.
- philippineetlouise
- 26 janv. 2016
- 2 min de lecture

Avec la troisième révolution industrielle, des ordinateurs et autres machines intelligentes apparaissent. Un nouveau marché s'ouvre et se développe : les jeux vidéo. Le commerce est mis en place, de PACMAN à Mario, tout est bon dans un personnage pixelisé pour attirer le joueur. Ils ne sont plus maître d'eux-même, nous n'assistons plus de manière impuissante à son sort : le joueur ne fait que choisir un personnage parmis d'autres. Mario n'est qu'une pièce du jeu. Ces jeux de survie font appel à nos réflexes et nos instincts de survie. Ainsi, le choix d'un personnage est principalement fait par rapport à son physique, et moins par ses capacités (presque identiques les uns des autres, les caractéristqiues se sont surtout par l'apparence : Mario / Luigi / Dong King Kong / Todd...). Le personnage que l'on choisit peut avoir l'apparence d'un héros classique (chevaleresque avec Link dans Legend of Zelda) ou au contraire incarner un personnage plus extravagant (MARIO qui est en tenue de plombier...).
On retrouve cependant des caractéristiques de l'héros à travers ces jeux : un personnage principal, une quête, des péripéties, des adjuvants (compagnon(s) de route) et opposants... telle une histoire d'aventure où le personnage sera mis à l'épreuve.
Exemples :
- Le Professeur Layton avec son apprenti Luke ; quête : résoudre des mystères. - Personnage Sasha accompagné de ses POKEMON dans le but de devenir le meilleur dresseur de POKEMON.
MARIO tente de sauver la PRINCESSE PEACH, enlevée par le terrible BOWSER à travers de multiples mondes.
A l'inverse de certains "héros" assez mécaniques, sans personnalité apparente. (PACMAN qui n'a comme objectif de "manger" le plus possible sans se faire prendre par les fantômes, le personne ne progresse pas et est enfermé dans ce cercle discontinu).
QUEL AVENTURE VOUS CORRESPONDRIEZ ?
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